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全球手游高速成长,总营收达380亿美元正式超越PC和游戏机!

2020-06-18 341评论
全球手游高速成长,总营收达380亿美元正式超越PC和游戏机!

手机上的游戏娱乐越来越多元,根据 DFC Intelligence 的最新新报告显示,手机游戏收入在 2016 年首次超过 PC 和游戏机收入。

在去年手机游戏的市场总体营收成长了 32% 达到了 380 亿美元,根据市场分析师表示,2020 年将会达到 650 亿美元。而在中国地区,腾讯科技和网易科技更是翻倍成长。网易科技在去年超过了腾讯,成为全球第一大手机游戏发行商,不过腾讯仍然是世界上最大的游戏公司,在今年第一季更是成长了 58%,目前市值达到 3110 亿美元。

DFC 在此次报告中调查了三十多家公司,发现博弈类别游戏已在此行动装置上达到巅峰,市场的开发目标将放在複杂的游戏开发,这代表着 PC 和游戏机的厂商也将交互开发。

Square Enix 这样的大公司目前已大力推动,像是其热门的 Hitman 系列开发了手机版的 Hitman Go  ,而目前 Final Fantasy Brave Exvius 下载量增加了 2000 万次,并与 MZ合作,开发了 Final Fantasy XV 大型多人线上手机游戏。

DFC 钦点了 Activision Blizzard 和 Electronic Arts,看好两间公司未来在行动装置上的用户将有显着成长。两家公司都在 2016 年 AppAnnie 市场研究排行榜中名列前茅,Activision 排名第 5 位,而 EA 排名第 13 位。去年,Activision 的收入达到 61.1 亿美元,比 2015 年增长了 42%。这部分都归功于其收购它们的网路游戏公司 King Digital (Candy Crush 的开发公司)。

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